백준 2638번

치즈

Posted by ChoiCube84 on August 30, 2023 · 14 mins read

백준 2638번

오늘 풀어본 문제는 백준의 2638번 문제1이다. 문제 풀이에 사용한 언어는 C++ 이다.

solved.ac 기준 CLASS

CLASS 4

문제 정보

이 문제의 내용과 조건은 다음과 같다.

문제

$N \times M$ 의 모눈종이 위에 아주 얇은 치즈가 <그림 1> 과 같이 표시되어 있다. 단, $N$ 은 세로 격자의 수이고, $M$ 은 가로 격자의 수이다. 이 치즈는 냉동 보관을 해야만 하는데 실내온도에 내어놓으면 공기와 접촉하여 천천히 녹는다. 그런데 이러한 모눈종이 모양의 치즈에서 각 치즈 격자 (작은 정사각형 모양)의 $4$ 변 중에서 적어도 $2$ 변 이상이 실내온도의 공기와 접촉한 것은 정확히 한시간만에 녹아 없어져 버린다. 따라서 아래 <그림 1> 모양과 같은 치즈(회색으로 표시된 부분)라면 $C$ 로 표시된 모든 치즈 격자는 한 시간 후에 사라진다.

그림 1

<그림 2> 와 같이 치즈 내부에 있는 공간은 치즈 외부 공기와 접촉하지 않는 것으로 가정한다. 그러므 로 이 공간에 접촉한 치즈 격자는 녹지 않고 $C$ 로 표시된 치즈 격자만 사라진다. 그러나 한 시간 후, 이 공간으로 외부공기가 유입되면 <그림 3> 에서와 같이 $C$ 로 표시된 치즈 격자들이 사라지게 된다.

그림 2, 3

모눈종이의 맨 가장자리에는 치즈가 놓이지 않는 것으로 가정한다. 입력으로 주어진 치즈가 모두 녹아 없어지는데 걸리는 정확한 시간을 구하는 프로그램을 작성하시오.

입력

첫째 줄에는 모눈종이의 크기를 나타내는 두 개의 정수 $N$, $M$ $(5 \leq N, M \leq 100)$ 이 주어진다. 그 다음 $N$ 개의 줄에는 모눈종이 위의 격자에 치즈가 있는 부분은 $1$ 로 표시되고, 치즈가 없는 부분은 $0$ 으로 표시된다. 또한, 각 $0$ 과 $1$ 은 하나의 공백으로 분리되어 있다.

출력

출력으로는 주어진 치즈가 모두 녹아 없어지는데 걸리는 정확한 시간을 정수로 첫 줄에 출력한다.

풀이과정

1번째 시도

이 문제는 BFS나 DFS를 이용하여 해결할 수 있는 문제이다. 나는 BFS를 활용하여 문제를 해결하였고, 과정은 대략 다음과 같다.

  1. 각 칸의 정보를 입력받는 과정에서 치즈가 놓인 칸들을 큐에 저장해둔다.
  2. 테두리에 공기를 채운다.
  3. 공기를 확산시켜 그리드를 채운다. 이 과정에서 BFS를 활용하였다.
  4. 각 치즈에서 상하좌우에 공기가 접촉되었는지 확인하고, 그 접촉 횟수를 저장한다.
  5. 접촉 횟수가 2회 이상인 치즈들은 제거한 뒤, 경과한 시간을 1만큼 늘린다.
  6. 치즈가 남아있다면 다시 3부터 반복하고, 치즈가 더 이상 남아있지 않으면 결과를 출력한다.

코드는 다음과 같이 작성하였다.

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

int N, M;

int dy[4] = { -1, 1, 0, 0 };
int dx[4] = { 0, 0, -1, 1 };

vector<vector<bool>> visited;

vector<vector<int>> grid;
vector<vector<int>> exposed;

queue<pair<int, int>> q;
queue<pair<int, int>> airQ;

void borderAirFilling(void);
void fillAir(void);
void oneStepExposure(void);
void meltCheese(void);

bool isInRange(const pair<int, int>& position);

int main(void) {
	ios::sync_with_stdio(0);
	cin.tie(0);
	cout.tie(0);

	cin >> N >> M;

	grid.resize(N);
	exposed.resize(N);
	visited.resize(N);

	for (int i = 0; i < N; i++) {
		grid[i].resize(M);
		exposed[i].resize(M);
		visited[i].resize(M);

		for (int j = 0; j < M; j++) {
			cin >> grid[i][j];
			if (grid[i][j] == 1) {
				q.push(make_pair(i, j));
			}
		}
	}

	int answer = 0;

	borderAirFilling();
	while (!q.empty()) {
		fillAir();
		oneStepExposure();
		meltCheese();

		answer++;
	}

	cout << answer;

	return 0;
}

void borderAirFilling(void) {
	for (int i = 0; i < N; i++) {
		grid[i][0] = grid[i][M - 1] = 2;

		airQ.push(make_pair(i, 0));
		airQ.push(make_pair(i, M - 1));
	}

	for (int i = 0; i < M; i++) {
		grid[0][i] = grid[N - 1][i] = 2;

		airQ.push(make_pair(0, i));
		airQ.push(make_pair(N - 1, i));
	}
}

void fillAir(void) {
	for (int i = 0; i < N; i++) {
		for (int j = 0; j < M; j++) {
			visited[i][j] = false;
			if (grid[i][j] == 2) {
				airQ.push(make_pair(i, j));
			}
		}
	}
	
	while (!airQ.empty()) {
		pair<int, int> currentPosition = airQ.front();
		airQ.pop();

		if (visited[currentPosition.first][currentPosition.second] == false) {
			visited[currentPosition.first][currentPosition.second] = true;

			for (int i = 0; i < 4; i++) {
				int newY = currentPosition.first + dy[i];
				int newX = currentPosition.second + dx[i];

				pair<int, int> newPosition = make_pair(newY, newX);

				if (isInRange(newPosition) && visited[newY][newX] == false && grid[newY][newX] == 0) {
					grid[newY][newX] = 2;
					airQ.push(newPosition);
				}
			}
		}
	}
}

void oneStepExposure(void) {
	for (int i = 0; i < N; i++) {
		for (int j = 0; j < M; j++) {
			exposed[i][j] = 0;
		}
	}
	
	size_t qSize = q.size();
	for (size_t i = 0; i < qSize; i++) {
		pair<int, int> currentPosition = q.front();
		q.pop();

		for (int j = 0; j < 4; j++) {
			int newY = currentPosition.first + dy[j];
			int newX = currentPosition.second + dx[j];

			pair<int, int> newPosition = make_pair(newY, newX);
			
			if (isInRange(newPosition) && grid[newY][newX] == 2) {
				exposed[currentPosition.first][currentPosition.second]++;
			}
		}

		q.push(currentPosition);
	}
}

void meltCheese(void) {
	size_t size = q.size();
	for (size_t i = 0; i < size; i++) {
		pair<int, int> currentPosition = q.front();
		q.pop();

		if (exposed[currentPosition.first][currentPosition.second] > 1) {
			grid[currentPosition.first][currentPosition.second] = 0;
		}
		else {
			q.push(currentPosition);
		}
	}
}

bool isInRange(const pair<int, int>& position) {
	int y = position.first;
	int x = position.second;

	if (y < 0 || y > N - 1) {
		return false;
	}
	else if (x < 0 || x > M - 1) {
		return false;
	}
	else {
		return true;
	}
}

그러자 모든 테스트 케이스를 통과하고 정답이 나오는 것을 확인할 수 있었다.

마무리

요즘 P태기가 온 것 같다. 권태기 + PS로, PS 문제들을 풀어내는 것에 권태감을 느끼고 있다는 의미이다. 며칠 전만 해도 어떤 문제를 봐도 해치워버리고 싶다는 생각밖에 들지 않았는데, 개강이 다가와서 그런지, 며칠 전 세미나에서 험하게 굴러서 그런지는 몰라도 갑자기 흥미와 의욕이 사라져 간다.

어쩌면 이미 많은 사람들이 나처럼 PS 하다가 “이정도면 된거지 뭐” 하고 그만둔 게 아닐까 싶기도 하다. 솔직히 CLASS 4의 마스터를 달성하는 것이 목표일 시점이면 대회를 준비하는 게 아닌 이상, 쓰이게 될 꼭 필요한 알고리즘은 배웠을 것이고, 실력이 어느정도 다져졌기 때문일 것이다.

아마 이 시기를 견디는 것이 내 PS 수련의 성패를 가를 것 같다. 귀찮아도, 힘들어도 그저 묵묵히 푸는 수 밖에는 없는 것 같다. 오늘 푼 문제도 구현이 좀 귀찮은 문제였는데 이 악물고 간신히 풀어내긴 했다. 한동안은 이 ‘지긋지긋함’과의 싸움이 될 것 같다.

오늘의 PS는 여기까지!


1: https://www.acmicpc.net/problem/2638